實體編程教學課程內容
課程簡介
本課程為兩小時的趣味型體驗課程,專為小學生至初中階段設計,透過互動實作與動手創造的方式,帶領孩子探索 STEM(Science 科學、Technology 科技、Engineering 工程、Mathematics 數學) 的核心理念。課程結合基礎 程式設計(Coding)、邏輯思維與工程設計概念,以簡單實驗與遊戲化任務,啟發孩子在動手中學習、在創造中理解科學與科技的樂趣。
學員將利用圖像化編程工具(如 Scratch、Blockly 或結合 Micro:bit / LEGO SPIKE 平台)設計跨學科創意作品,如互動機器遊戲或簡易感應裝置。完成課程後,學員將建立對 STEM 思維、基礎運算邏輯與科技創作的初步理解,為日後進階 STEM 創客課程或機器人課程奠定良好基礎。
課程目標
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認識 STEM 的四大領域與彼此之間的關聯。
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建立運算思維與基礎邏輯推理能力。
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透過圖形化編程理解控制、事件與重複的概念。
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以創意設計與實作任務形式完成作品。
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培養孩子的觀察力、創造力與解難能力。
適合對象
課程大綱
第一階段:STEM 與科技世界導入(約 30 分鐘)
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STEM 的概念與生活應用實例(智能家居、AI、機械科技)。
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啟發活動:互動問答遊戲「科技在哪裡?」
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認識編程(Coding)的意義與圖形化程式介面介紹。
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實作練習:讓角色或感應器完成指定任務(如讓 LED 發光或角色移動)。
第二階段:邏輯思維與創意挑戰(約 50 分鐘)
第三階段:創意專題製作與展示(約 40 分鐘)
課程特色