實體編程教學課程內容
課程簡介
本課程為中學生(約 12 至 17 歲)設計的三小時密集入門班,結合理論與實作,讓學員迅速了解程式設計的基礎原理、邏輯思維與實際應用。課程以 Python 為主要教學語言(可依需求替換為 JavaScript 或 C 基礎),透過互動式教學與情境化範例,幫助學生掌握變數運用、條件控制、迴圈結構與基本演算法思維。
學員將在短時間內完成從編碼練習到小專案製作的完整流程,學會用程式解決問題,理解電腦邏輯背後的原理。此課程不僅是程式入門的起點,也能強化學生的數學邏輯與解難能力,啟發其在 AI、遊戲開發或 Web 開發的後續興趣。
課程目標
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建立對程式設計與運算思維的初步理解。
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掌握 Python 的基本語法與常用語句。
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學會運用條件判斷、迴圈與函式建立邏輯結構。
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能完成一個入門級互動應用或小專案。
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為進一步學習 AI、資料分析、網頁技術或應用開發打下基礎。
適合對象
課程大綱
第一部分:程式設計與運算思維基礎(約 45 分鐘)
第二部分:條件判斷與流程控制(約 45 分鐘)
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條件判斷語法(if、elif、else)。
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迴圈控制(for、while)與重複結構。
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常見邏輯運算子(==、!=、>、and、or)。
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實作練習:建立「猜數字遊戲」或「分數評語系統」。
第三部分:函式與結構化思維(約 45 分鐘)
第四部分:創意應用專案與展示(約 45 分鐘)
課程特色