實體編程教學課程內容
課程簡介
本課程以全球最受歡迎的沙盒遊戲 Minecraft(當個創世神) 為核心,透過遊戲世界中的「程式方塊」與「指令設計」引導孩子學會基礎編程概念。課程運用 Minecraft Education Edition 或 MakeCode 平台,融合視覺化積木編程與簡易程式邏輯(Condition、Loop、Variable),讓學生在遊戲任務中完成建築自動化、角色互動及遊戲規則設計。
課程強調「玩中學、做中思考」,鼓勵孩子動手實作、發揮創意,在短短兩小時內體驗從玩家變成創造者的成就感,並啟發他們對 STEM 與運算思維的興趣。
課程目標
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了解程式設計的基本原理與邏輯思維。
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學會在 Minecraft 中運用 MakeCode 進行積木式編程。
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能設計簡單的自動化動作或互動事件。
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體驗運算思維與創意解難的樂趣。
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激發對編程、AI 及 STEM 領域的學習興趣。
適合對象
課程大綱
第一部分:進入 Minecraft 編程世界(約 30 分鐘)
第二部分:學習邏輯與控制(約 40 分鐘)
第三部分:創作挑戰任務(約 40 分鐘)
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小組合作或個人創作:
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自動農場建造
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魔法傳送門任務
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小遊戲(寶藏尋找任務、限時跑酷地圖)
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動手整合條件、事件與循環指令。
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講師指導與學生展示遊戲成果。
第四部分:展示與反思(約 10 分鐘)
課程特色